
Được biết, dù trong tuần công chiếu thứ 2 tại thị trường Bắc Mỹ, doanh thu của Warcraft đã sụt giảm tới hơn 70% nhưng nếu tính trên toàn thế giới thì số tiền bán vé mà Warcraft thu về đã lên tới 377 triệu USD. Đa phần doanh số này đều đến từ thị trường Trung Quốc, nơi tập trung đông đảo fan hâm mộ của dòng game chiến thuật Warcraft cũng như game online WoW nhiều nhất trên thế giới.
Với mức doanh thu này thì Warcraft đã chính thức vượt qua cả Prince of Persia (từng thu về 336 triệu USD) trước đây để trở thành bộ phim bom tấn kỹ xảo chuyển thể từ game thành công nhất mọi thời đại.

Giới phê bình phim thậm chí còn chỉ ra rằng không chỉ có doanh thu vượt qua Prince of Persia mà Warcraft còn có thể coi là một dự án phim thành công khi mang về được lợi nhuận tương đối cho đoàn làm phim. Bởi theo công bố thì chi phí sản xuất của phim là 160 triệu USD, và nếu tính theo “Công thức nhân đôi” trong làng điện ảnh thì chi phí marketing, quảng bá cho phim cũng sẽ xấp xỉ khoản này, nghĩa là phim sẽ cần khoảng 320 triệu USD tổng chi phí. Có thể dễ dàng thấy rằng hiện tại, với 377 triệu USD thì Warcraft đã mang về một khoản lãi tương đối cho Blizzard cùng Legendary Pictures.
Với thành công lần này của Warcraft, cộng đồng game thủ chúng ta hoàn toàn có thể hi vọng vào một tương lai xán lạn của dòng phim chuyển thể từ các tựa game bom tấn sau này.