Nhà sản xuất Final Fantasy 16 Naoki Yoshida gợi ý rằng DLC có thể được lên kế hoạch sau sự đón nhận và phản hồi tích cực của game thủ.

Nhà sản xuất Final Fantasy 16 Naoki Yoshida gợi ý rằng DLC có thể được lên kế hoạch sau sự đón nhận và phản hồi tích cực của game thủ.
Capcom mới đây đã thảo luận về các kế hoạch tương lai cho thương hiệu Mega Man được yêu thích đã bị bỏ quên trong những năm gần đây.
Capcom mới đây đã thảo luận về các kế hoạch tương lai cho thương hiệu Mega Man được yêu thích đã bị bỏ quên trong những năm gần đây.
Sony vừa nộp bằng sáng chế cho một sản phẩm mới có thể cạnh tranh với Vision Pro của Apple bằng cách sử dụng công nghệ AR trong chơi game.
Nhà sản xuất Final Fantasy 16 đã phản hồi một tuyên bố trước đây của anh về việc các trò chơi trong tương lai sẽ loại bỏ các con số.
Assassin's Creed có một tương lai tiềm năng, nhưng việc Ubisoft cố làm hài lòng tất cả sau cùng có thể gây tổn hại cho thương hiệu này.
Phát biểu tại một cuộc phỏng vấn, người đứng đầu EA tuyên bố rằng AI mang một cơ hội quan trọng, làm giảm bớt tình trạng dư thừa nhân lực. EA gần đây đã sa thải 6% lực lượng lao động…
Ở thời điểm hiện tại, khi nhắc tới cái tên Blizzard, chắc hẳn nhiều người sẽ liên tưởng ngay tới Overwatch 2, và đặc biệt là Diablo 4 – tựa game vừa ra mắt hai phiên bản thử nghiệm trong hai…
Cho đến thời điểm hiện tại, có thể nói rằng Diablo Immortal là một tựa game đầy tai tiếng của làng game trong năm 2022 này. Khởi đầu bằng buổi công bố đầy sóng gió tại BlizzCon 2018, tựa game này…